Nov 12, 2011 - Eğitlence Örnekleri    Yorum Yok

Geleceğin eğitimi

Bir hayalim var.
Devasa bir kampüs. İçinde yüzlerce sınıfın, kantinlerin, kulüplerin, kütüphane, ve sinemanın olduğu, binlerce öğrencinin ders aldığı binlerce öğretmenin ise ders verdiği bir yapı. Peki bu kadar mı tabiî ki değil içinde neler olacak onlardan bahsedeyim.
Öğrenciler derslerin sonunda kafelerde muhabbet edebilecek ya da arkadaşları ile eğitlence tarzında oyunlar oynayabilecek. Bu oyunlardan aldıkları puanları, sınavlarını yada internette bulduğu bir resim veya videoyu anında arkadaşları ile paylaşabilecek. Arkadaşlarının paylaştıklarını görüp onlara yorum yapabilecek.
Devam »

shared object ile çalışmak

Bu dersimizde shared objectlerle çalışacağız.  shared objectler kullanıcının bilgisayarında veri saklamak için kullanılır.Çok fazla kullanmamakla beraber belki işimize yarar diye anlatacağım. Nerede işimize yarar ? Belki oyunun ayarlarını shared objelerle kullanıcının bilgisayarına kaydedebilir, bir daha girişinde hiç sormadan aynı ayarlarla oyunu karşısına çıkarabiliriz. Eğer mysql ya da sql gibi bir veritabanı kullanmıyorsak belki kullanıcının oyundan aldığı puanlarda burada saklanabilir. Basit bir örnekle devam edelim. Devam »

Eğitlence ile öğrenme neden daha kalıcı

Klasik bir ders düşünelim,
Öğretmen derse girer kitabı açtırır ve başlar anlatmaya. Gerektiğinde tahtayı kullanır önemli bazı formül, işlemleri yada tanımları tahtaya yazar. Öğrencilerde bunların aynılarını defterlerine yazarlar. Daha sonra okunması gereken bir yer varsa sınıf içindeki bir öğrenciye kitaptaki ilgili metin parçaları okutulur. Soru yada problemler çözüldükten sonra ders biter. Sınıfta baştan sona öğretmenin aktif olduğu öğrencinin ise derse neredeyse hiç katılmadığı bir ders örneği. Bir çok öğrenci için bu ders sıkıcıdır. Dersin sıkıcılığı öğretmenden, kullanılan yöntemlerden, öğrencinin derse olan ön yargısından vs. (bunun gibi onlarca neden sayılabilir) kaynaklanıyor olabilir. Bu noktada öğrenci ders başladıktan sonra tenefüs zilinin çalması için dakikaları saymaktadır.
Devam »

Xml dosyaları ile çalışma

Bu dersimizde xml dosyaları ile çalışmaya başlayacağız. Amacımız bir xml dosyasındaki verilere ulaşıp flash içinde göstermek. Örneğimizde çok basit bir sınav uygulması olacak. Xml içindeki bir soruyu flash içindeki butonlar içine ekleyip kullanıcının verdiği cevabı kontrol edeceğiz.

Öncelikle notepad’i açıp  içine aşağıdaki verileri yazalım.
Devam »

HitTestObject – HitTestPoint

Bu dersimiz uzay oyunlarında gördüğümüz ateş ederek karşıdan gelen uzay gemilerini vurma yada araba yarışlarında araçların pisttin dışa çıkmasını engelleme gibi kontrolleri yapabildiğimiz hitTestPoint ve hitTestObject hakkında.

HitTestObject çizili objenin kapladığı alanı (dikdörtgen şeklinde) hitTest alanı olarak kabul eder. Bu bir objeyi başka bir objeye kıysalama imkanı sağlar.
HitTestPoint ise bir noktayı bir objenin her pikseli ile kıyaslar ona göre çarpma etkisini sorgular. Örneğimizi incelediğimizde çok daha iyi anlayacağız.
Devam »

Pages:12345»